Jeux de chat
Jeu de chat Plinko : lâche une bille pour un multiplicateur
Les viewers lâchent une bille de Plinko à travers 12 rangées de picots sur ton overlay. La case d'arrivée multiplie la mise, jusqu'à 170x à risque élevé.

Comment se déroule une chute
Le Plinko est instantané. Un viewer tape la commande avec une mise, et une bille rebondit à gauche ou à droite sur chacune des 12 rangées de picots avant de tomber dans l'une des 13 cases. Le multiplicateur de la case est payé. Les cases du milieu sont atteintes le plus souvent et paient le moins ; les bords sont rares et paient le plus.
Commandes de chat
| Commande | Qui | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
| !plinko 100 | Tout le monde | Lâche une bille avec 100 points au risque par défaut. |
| !plinko 100 high | Tout le monde | Choisit le risque : low, medium ou high. |
| !pl 50 low | Tout le monde | L'alias court. |
Niveaux de risque et gains
Chaque table redistribue en moyenne environ 99% des mises ; un risque plus élevé ne fait qu'écarter davantage les résultats. Les cases sous 1x rendent une partie de la mise. Les points sont la monnaie virtuelle propre à ta chaîne. Ils n'ont aucune valeur en argent et ne peuvent être ni achetés ni encaissés.
| Risque | Cases des bords | Case centrale |
|---|---|---|
| Faible | 10x | 0.5x |
| Moyen (par défaut) | 33x | 0.3x |
| Élevé | 170x | 0.2x |
Réglages modifiables
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il change |
|---|---|---|
| Risque par défaut | Moyen | Utilisé quand un viewer n'en précise pas. |
| Les viewers choisissent le risque | Activé | Permet aux viewers d'ajouter low, medium ou high. |
| Mise minimale et maximale | 10 / aucune limite | La plage de mise. |
| Temps de recharge par viewer | 10 secondes | Délai avant que le même viewer puisse relâcher une bille. |
Configurer le Plinko
- Active le système de points sur la page Points, ou active « Jouer sans points » sur la page Mini-jeux si tu veux des manches sans mises.
- Ouvre Mini-jeux dans la barre latérale du tableau de bord et active le Plinko.
- Clique sur Configurer pour modifier les règles, le timing, l'apparence et chaque message de chat que le bot envoie pour ce jeu.
- Utilise le bouton Tester à côté de l'aperçu de l'overlay pour jouer une manche d'essai sur ton overlay. Les manches de test ne déplacent jamais de points et n'écrivent jamais dans le chat.
L'afficher en stream
Le Plinko fait déjà partie de ton overlay tout-en-un : si cette source navigateur est dans ta scène, il n'y a rien d'autre à ajouter. Le jeu reste invisible tant qu'une manche n'a pas commencé et disparaît en fondu à la fin.
Si tu veux placer le jeu séparément, copie l'URL de l'overlay depuis la page de réglages du jeu et ajoute-la dans OBS comme source Navigateur, à la taille indiquée à côté de l'URL. Garde cette URL privée : elle appartient à ta chaîne.
L'overlay n'affiche que le résultat ; l'issue est décidée côté serveur avec un nombre aléatoire cryptographique avant le début de l'animation. Si aucun overlay n'est ouvert, le résultat est publié directement dans le chat.
Questions
Le Plinko est-il dans l'offre gratuite ?
Nécessite InstiBot Premium. Dans l'offre gratuite, le jeu s'affiche avec un cadenas et sa commande reste silencieuse.