ألعاب الشات
لعبة مخاطرة للشات: ارمِ من 1 إلى 100 مقابل النقاط
أبسط لعبة نقاط لشات البث: يرمي المشاهدون رقمًا من 1 إلى 100، والأرقام العالية تضاعف الرهان وأعلاها تفوز بالجاكبوت على طبقتك.

كيف تعمل الرمية
المخاطرة لعبة فورية. يكتب المشاهد !gamble مع رهان ويرمي رقمًا من 1 إلى 100. مع الإعدادات الافتراضية، رمية من 60 إلى 98 تضاعف الرهان، ورمية 99 أو 100 تدفع 3x كجاكبوت، وأي رقم أقل من 60 يخسر الرهان.
تعرض الطبقة رقمًا كبيرًا يومض قبل أن يستقر، على شريط من 1 إلى 100 تظهر عليه مناطق الخسارة والفوز والجاكبوت، ليرى الجميع مدى قرب الرمية.
أوامر الشات
| الأمر | من | ما يفعله |
|---|---|---|
| !gamble 100 | أي شخص | يرمي برهان قدره 100 نقطة. |
| !gamble 50% | أي شخص | يراهن بنصف نقاط المشاهد. |
العوائد والاحتمالات
مع القيم الافتراضية تضاعف 39 رمية من أصل 100 الرهان، وتدفع رميتان الجاكبوت، وتخسر 59، وبذلك تعيد المخاطرة 84% من مجموع الرهانات في المتوسط. إنها أسرع طريقة لإخراج النقاط من التداول. حرّك الحدود أو العوائد لجعلها ألطف؛ وتعرض لوحة التحكم العائد الجديد فورًا.
النقاط عملة افتراضية خاصة بقناتك. ليس لها قيمة نقدية ولا يمكن شراؤها أو صرفها.
الإعدادات التي يمكنك تغييرها
| الإعداد | الافتراضي | ما الذي يغيّره |
|---|---|---|
| الفوز من الرمية | 60 | أدنى رمية تفوز. |
| عائد الفوز | 2 | المضاعِف للفوز العادي. |
| الجاكبوت من الرمية | 99 | أدنى رمية تحقق الجاكبوت. لا تقل أبدًا عن رمية الفوز. |
| عائد الجاكبوت | 3 | المضاعِف للجاكبوت. |
| فترة الانتظار لكل مشاهد | 20 ثانية | المدة قبل أن يستطيع المشاهد نفسه الرمي من جديد. |
إعداد مخاطرة
- فعّل نظام النقاط من صفحة النقاط، أو فعّل «اللعب بدون نقاط» في صفحة الألعاب المصغّرة إذا أردت جولات بلا رهانات.
- افتح «الألعاب المصغّرة» من الشريط الجانبي للوحة التحكم وفعّل «مخاطرة».
- اضغط «تهيئة» لتغيير القواعد والتوقيت والمظهر وكل رسالة يرسلها البوت في هذه اللعبة.
- استخدم زر «اختبار» بجوار معاينة الطبقة لتشغيل جولة تجريبية على طبقة العرض. الجولات التجريبية لا تحرّك النقاط ولا تنشر شيئًا في الشات.
اعرضها على البث
لعبة مخاطرة جزء بالفعل من طبقة العرض الشاملة، فإذا كان مصدر المتصفح هذا في مشهدك فلا حاجة إلى إضافة أي شيء آخر. تبقى اللعبة غير مرئية حتى تبدأ جولة وتتلاشى عند انتهائها.
إذا أردت وضع اللعبة بمفردها، فانسخ رابط الطبقة من صفحة إعدادات اللعبة وأضفه في OBS كمصدر Browser بالحجم الظاهر بجوار الرابط. أبقِ هذا الرابط سريًا: فهو يخص قناتك.
تعرض الطبقة النتيجة فقط؛ أما النتيجة نفسها فتُحسم على الخادم برقم عشوائي مشفّر قبل بدء الأنيميشن. إذا لم تكن أي طبقة مفتوحة، تُنشر النتيجة في الشات فورًا.
أسئلة شائعة
هل لعبة مخاطرة مجانية؟
مضمّنة في الخطة المجانية.
هل الرمية عادلة؟
كل رقم من 1 إلى 100 له الاحتمال نفسه. تُجرى الرمية على الخادم قبل أن تحرّكها الطبقة.