משחקי צ׳אט
דו-קרב בצ׳אט: קרבות RPG בין צופים
צופים מזמינים זה את זה לדו-קרב על נקודות. לכל צופה יש גיבור שעולה רמות, מוצא שלל וחיות מחמד ונלחם בקרבות מונפשים באוברליי.

איך מתנהל דו-קרב
צופה מזמין מישהו עם !duel, השם של הצופה השני וסכום. הנקודות של המזמין נשמרות בצד, ולצופה השני יש 60 שניות כברירת מחדל לענות ב-!accept, שמהמר על אותו סכום, או ב-!deny. אם אף אחד לא עונה, הדו-קרב פג והנקודות חוזרות למזמין.
אחרי האישור, הגיבורים של שני הצופים נלחמים בקרב תורות באוברליי. המנצח לוקח את כל הקופה, שני ההימורים, בלי עמלה לערוץ.
לכל צופה יש גיבור אחד לכל ערוצי InstiBot: הוא מעצב אותו בדף הגיבור (bot.instinckt.co.il/hero), בוחר אחת משמונה מחלקות ומלביש אותו בפריטים. הרמה, ה-XP, התכונות והציוד נשארים לפי ערוץ: הגיבור צובר XP מכל דו-קרב אצלכם, עולה רמות, מקבל נקודות תכונה ויכול למצוא נשק, שריון או חיית מחמד טובים יותר אחרי ניצחון. מנצחים יכולים גם למצוא פריטי גיבור (כובעים, תלבושות, חיות מחמד ועוד).
פקודות צ׳אט
| פקודה | מי | מה היא עושה |
|---|---|---|
| !duel @viewer 100 | כולם | מזמין צופה לדו-קרב על 100 נקודות לכל צד. |
| !accept / !deny | הצופה שהוזמן | מאשר או דוחה. גם המזמין יכול לבטל עם !deny. |
| !hero | כולם | מציג את כרטיס הגיבור (מחלקה, רמה, ניצחונות) וקישור לדף הגיבור, שבו הצופים משנים את המראה ומחלקים נקודות תכונה. |
גיבורים והקרב
כל מחלקה משחקת אחרת. לוחמים מכים עם Cleave, נוכלים מנחיתים Backstab קריטי בטוח, קוסמים מטילים כדורי אש שמתעלמים מהגנה, ופלדינים מכים ב-Smite ומרפאים את עצמם. נקודות תכונה מוסיפות התקפה, הגנה, מהירות או חיים.
ניצחון נותן 40 XP והפסד 15 XP כברירת מחדל, וכל רמה דורשת קצת יותר XP מהקודמת. אחרי ניצחון יש סיכוי של 30% למצוא שלל, מחרב חלודה ועד ניב דרקון; ברמות גבוהות מוצאים פריטים טובים יותר.
דו-קרב הוא שחקן מול שחקן: הקופה הולכת למנצח והערוץ לא לוקח כלום. הנקודות הן המטבע הווירטואלי של הערוץ שלכם. אין להן ערך כספי, ואי אפשר לקנות אותן או לפדות אותן.
הגדרות שאפשר לשנות
| הגדרה | ברירת מחדל | מה היא משנה |
|---|---|---|
| זמן לאישור הדו-קרב | 60 שניות | כמה זמן יש לצופה שהוזמן לענות. |
| XP לניצחון / להפסד | 40 / 15 | כמה מהר גיבורים עולים רמות. |
| סיכוי לשלל | 30% | הסיכוי למצוא ציוד או חיית מחמד אחרי ניצחון. |
| נקודות תכונה לכל רמה | 3 | נקודות שהצופים מחלקים בדף הגיבור. |
| הימור מינימלי ומקסימלי | 10 / בלי הגבלה | טווח הסכום. |
הפעלת הדו-קרב
- הפעילו את מערכת הנקודות בעמוד הנקודות, או הפעילו את "משחק בלי נקודות" בעמוד המיני-משחקים אם אתם רוצים סבבים בלי הימורים.
- פתחו את המיני-משחקים בתפריט הצד של לוח הבקרה והפעילו את הדו-קרב.
- לחצו על "הגדרות" כדי לשנות את החוקים, התזמון, המראה וכל הודעת צ׳אט שהבוט שולח במשחק הזה.
- לחצו על "בדיקה" ליד התצוגה המקדימה כדי להריץ סבב ניסיון על האוברליי. סבבי בדיקה לא מזיזים נקודות ולא כותבים בצ׳אט.
הצגה בשידור
הדו-קרב כבר חלק מהאוברליי המשולב שלכם, כך שאם מקור הדפדפן שלו נמצא בסצנה, אין צורך להוסיף שום דבר. המשחק לא נראה עד שסבב מתחיל, ונעלם כשהוא נגמר.
כדי למקם את המשחק בנפרד, העתיקו את כתובת האוברליי מעמוד ההגדרות של המשחק והוסיפו אותה ב-OBS כמקור דפדפן (Browser source) בגודל שמופיע ליד הכתובת. שמרו את הכתובת בסוד: היא שייכת לערוץ שלכם.
האוברליי רק מציג את התוצאה: היא נקבעת בשרת עם מספר אקראי קריפטוגרפי לפני שהאנימציה מתחילה. אם אין אוברליי פתוח, התוצאה נשלחת לצ׳אט מיד.
שאלות
הדו-קרב כלול בתוכנית החינמית?
דורש InstiBot פרימיום. בתוכנית החינמית המשחק מוצג עם מנעול והפקודה שלו לא עונה.
למה הבוט אומר שהוא לא מוצא את הצופה?
הצופה שהוזמן צריך להיות מישהו ש-InstiBot כבר ראה בצ׳אט שלכם, עם מספיק נקודות לסכום, ושלא נמצא כבר בדו-קרב אחר.
איפה הצופים משנים את הגיבור?
בדף הגיבור. מתחברים עם חשבון ה-Kick, Twitch או YouTube שאיתו כותבים בצ׳אט, בוחרים מחלקה, משנים צבעים ולובשים את הפריטים שאספו. המראה זהה בכל ערוץ; הרמות והציוד שייכים לערוץ שלכם.