ألعاب الشات
لعبة مواجهة للشات: معارك RPG بين المشاهدين
يتحدى المشاهدون بعضهم بمبارزات على النقاط. لكل مشاهد بطل يرتقي في المستويات ويجد غنائم وحيوانات أليفة ويخوض معارك متحركة على طبقة بثك.

كيف تعمل المبارزة
يتحدى مشاهد غيره بالأمر !duel، فيذكر المشاهد الآخر ومبلغ الرهان. تُحجز نقاط المتحدّي، ويملك المشاهد الآخر 60 ثانية افتراضيًا للرد بالأمر !accept، الذي يراهن بالمبلغ نفسه، أو !deny. إذا لم يرد أحد تنتهي صلاحية المبارزة ويستعيد المتحدّي نقاطه.
عند القبول يخوض بطلا المشاهدين معركة بالأدوار على الطبقة. يأخذ الفائز الجائزة كاملة، أي الرهانين معًا، دون أي اقتطاع للقناة.
لكل مشاهد بطل واحد في جميع قنوات InstiBot: يصمّمه في صفحة البطل (bot.instinckt.co.il/hero)، ويختار إحدى ثماني فئات ويلبسه العناصر. يبقى المستوى وXP والقدرات والعتاد لكل قناة: يكسب البطل XP من كل مواجهة هنا، ويرتقي، ويحصل على نقاط قدرات، وقد يجد سلاحًا أو درعًا أو حيوانًا أليفًا أفضل بعد الفوز. وقد يجد الفائزون أيضًا عناصر للبطل (قبعات وأزياء وحيوانات أليفة وغيرها).
أوامر الشات
| الأمر | من | ما يفعله |
|---|---|---|
| !duel @viewer 100 | أي شخص | يتحدى مشاهدًا برهان قدره 100 نقطة لكل منهما. |
| !accept / !deny | المشاهد المتحدَّى | يقبل أو يرفض. يستطيع المتحدّي أيضًا الإلغاء بالأمر !deny. |
| !hero | أي شخص | يعرض بطاقة البطل (الفئة والمستوى والانتصارات) ورابطًا إلى صفحة البطل، حيث يغيّر المشاهدون مظهرهم وينفقون نقاط القدرات. |
الأبطال والقتال
لكل فئة أسلوب لعب مختلف. يضرب المحاربون بـ Cleave، ويوجّه اللصوص ضربات Backstab قاضية مضمونة، ويطلق السحرة كرات Fireball تتجاوز الدفاع، ويضرب الفرسان المقدسون بـ Smite ويعالجون. تضيف نقاط المهارة هجومًا أو دفاعًا أو سرعة أو صحة.
يمنح الفوز 40 نقطة خبرة والخسارة 15 افتراضيًا، ويحتاج كل مستوى إلى خبرة أكثر قليلًا من سابقه. بعد الفوز هناك فرصة 30% للعثور على غنيمة، من Rusty Sword حتى Dragon Fang؛ وتزداد احتمالات العثور على الأفضل في المستويات الأعلى.
المبارزات لاعب ضد لاعب: تذهب الجائزة إلى الفائز ولا تحتفظ القناة بشيء. النقاط عملة افتراضية خاصة بقناتك. ليس لها قيمة نقدية ولا يمكن شراؤها أو صرفها.
الإعدادات التي يمكنك تغييرها
| الإعداد | الافتراضي | ما الذي يغيّره |
|---|---|---|
| مهلة قبول المبارزة | 60 ثانية | المدة التي يملكها المشاهد المتحدَّى للرد. |
| خبرة الفوز / الخسارة | 40 / 15 | سرعة ارتقاء الأبطال في المستويات. |
| فرصة الغنيمة | 30% | فرصة العثور على عتاد أو حيوان أليف بعد الفوز. |
| نقاط المهارة لكل مستوى | 3 | نقاط ينفقها المشاهدون في صفحة البطل. |
| الحد الأدنى والأقصى للرهان | 10 / بلا حد | نطاق الرهان. |
إعداد مواجهة
- فعّل نظام النقاط من صفحة النقاط، أو فعّل «اللعب بدون نقاط» في صفحة الألعاب المصغّرة إذا أردت جولات بلا رهانات.
- افتح «الألعاب المصغّرة» من الشريط الجانبي للوحة التحكم وفعّل «مواجهة».
- اضغط «تهيئة» لتغيير القواعد والتوقيت والمظهر وكل رسالة يرسلها البوت في هذه اللعبة.
- استخدم زر «اختبار» بجوار معاينة الطبقة لتشغيل جولة تجريبية على طبقة العرض. الجولات التجريبية لا تحرّك النقاط ولا تنشر شيئًا في الشات.
اعرضها على البث
لعبة مواجهة جزء بالفعل من طبقة العرض الشاملة، فإذا كان مصدر المتصفح هذا في مشهدك فلا حاجة إلى إضافة أي شيء آخر. تبقى اللعبة غير مرئية حتى تبدأ جولة وتتلاشى عند انتهائها.
إذا أردت وضع اللعبة بمفردها، فانسخ رابط الطبقة من صفحة إعدادات اللعبة وأضفه في OBS كمصدر Browser بالحجم الظاهر بجوار الرابط. أبقِ هذا الرابط سريًا: فهو يخص قناتك.
تعرض الطبقة النتيجة فقط؛ أما النتيجة نفسها فتُحسم على الخادم برقم عشوائي مشفّر قبل بدء الأنيميشن. إذا لم تكن أي طبقة مفتوحة، تُنشر النتيجة في الشات فورًا.
أسئلة شائعة
هل لعبة مواجهة متاحة في الخطة المجانية؟
تحتاج هذه اللعبة إلى InstiBot Premium. في الخطة المجانية تظهر اللعبة مع قفل ويبقى أمرها صامتًا.
لماذا يقول البوت إنه لا يجد المشاهد؟
يجب أن يكون المشاهد المتحدَّى شخصًا رآه InstiBot بالفعل في شاتك، ولديه نقاط كافية للرهان، وليس في مبارزة أخرى.
أين يغيّر المشاهدون بطلهم؟
في صفحة البطل. يسجّلون الدخول بحساب Kick أو Twitch أو YouTube الذي يدردشون به، ويختارون فئة، ويغيّرون الألوان، ويلبسون العناصر التي جمعوها. المظهر نفسه في كل قناة؛ أما المستويات والعتاد فتخص قناتك.